顯示具有 專欄:ecjojo遊戲作品 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 專欄:ecjojo遊戲作品 標籤的文章。 顯示所有文章

2025/11/28

我的第三個遊戲: Factory@ecjojo games


 

用三色豆作為主題做一個遊戲,我會做出什麼 ?

為你介紹我用一個月限期完成的一個 2D 自動化工廠小品遊戲 — Factory

這次用了 WebGL 的方法做了網頁版上架到 Itch. io 讓遊戲玩起來更方便了

免費遊戲連結:

https://ecjojo.itch.io/factory

遊戲影片:


這是我做的第三個休閒模擬類遊戲,

一樣的沒有壓力、沒有時間限制、沒有敵人。

只要把機器連起來,然後看著你的三色豆工廠運作。

第一版的遊戲有 7 項可建造物件:

  • 收集器 — 放置到農田上收集器農作物

  • 輸送帶 — 連結的工具

  • 工廠地板 — 機械必須放置到地板上

  • 碗豆處理機 — 輸入 碗豆 變成 青豆

  • 玉米處理機 — 輸入 玉米 變成 玉米粒

  • 蘿蔔處理機 — 輸入 蘿蔔 變成 蘿蔔粒

  • 混合機 — 將經過處理機的三種物件 變成 三色豆

遊玩時長在 15 分鐘內可以接出最後的三色豆

(不排除上手可能有點難懂要摸索一下玩法ww)

放個遊戲提示列表(/隱藏功能)在這裡

接出三色豆的方法:收集器(農田) > 處理機 > 混合機

  1. 可以從顏色分判出三種的農田

  2. 在農田上放置收集器時,注意收集器是有方向的

  3. 處理機和混合機只能放置在地板上

  4. 前期不夠錢用可以拆些地板

  5. 三色豆以外的物件也可以接到中間的出口端賺錢 ( 每件 $1 )

  6. 處理機的白色的輸入端,綠色是輸出端

  7. 接錯對應處理機的物件會扣錢 ( 每件 -$1 )

  8. 連結好出入端的輸送帶上會亮綠燈提示

  9. 輸送帶(還)不能拼排放

  10. 除了用 WASD 移動地圖還可以用滑鼠中鍵來移動 (懶得更新UI沒標示)

  11. 除了用 QE 來旋轉建築方向,R 也行

  12. 如果抽到不好接的圖,右上角的按鈕可以快速重新遊戲

  13. 把三色豆再接到中間的出口端就可以賺 $10

加入我的Discord

discord.gg/2uFuM9UjEJ

訂閱成為Patreon會員

patreon.com/c/ecjojodev


2025/10/23

我的第二個遊戲: Campfire @ecjojo games

這個是一個關於營火的遊戲,

砍木頭,燃燒營火,讓朋友一起溫暖起來~


本來設計想研究做模擬真實的燒木頭,

但做過比想像中難多了還沒成功做出來,拖了太多時間,

最後先把整個營火系統換成了另一個簡單的計時器先完成第一版的設計。

這個版本可以砍木頭和燒木頭計時 (好像有點弄得像蕃茄鐘@@)

還有好朋友陪著你的,有時候會說說話。


Campfire v1.0 遊戲設計介紹:

  • 小精靈Jolly會幫你把木頭搬過來 (上限是6根)
  • 把木頭拖到砍木區
  • 拿起斧頭往木頭上方往下砍 (會根據速度有不同的傷害力)
  • 同時在砍木區可以看到木頭的耐久度
  • 一個木頭會砍成2根柴火
  • 點中間的按鈕增加柴火
  • 一根柴火會燃燒5分鐘

遊戲影片:

遊戲下載連結 (免費)

https://ecjojo.itch.io/campfire


加入Patreon成為每月會員

patreon.com/c/ecjojodev 

2025/09/18

我的第一個遊戲: Garden @ecjojo games


我開始了一個新項目限制遊戲的設計內容要能夠限時在一個月和我一個人能做,

項目遵從 MVP 策略 (Minimal Viable Product),

先把確定遊戲美術風格和把核心遊戲玩法做出來驗證市場反應,

這樣在早期就能收集回饋再續步推出遊戲更新讓內容更豐富,

同時也讓玩家能參與到遊戲的成長。


ecjojo games 遊戲品牌定位會是以我喜歡的模擬、經營類型加實驗獨特玩法為主,

注重遊戲的重玩度和開放性、能讓玩家自由探索互動

偏好美術風格會是可愛卡通、採用3D建模呈現


如果你想進一步支持我可以成為我的訂閱會員

Patreon連結: https://www.patreon.com/cw/ecjojoDev

Itch商店: https://ecjojo.itch.io/

*暫時遊戲只能上架Itch,有穩定收入才能同步上架到Steam 

(每個遊戲需要$100美金上架費🥲)



在9月15號成功完成了我的第一個遊戲 Garden 🌱

Garden 是一個休閒類的花園模擬遊戲,

玩家可以自由地運用工具來設計自己舒適的花園,

遊戲的生態循環:花朵吸引蝴蝶→生蛋→毛毛蟲→蝴蝶

第一版本設計了5個互動功能:

  • 手:讓花噴出花粉→ 花粉吸引蝴蝶 
  • 灑水器:弄濕泥土
  • 草種子:在濕土上種出草
  • 花種子:種一個可愛的花
  • 剪刀:可以移取草、花、蝴蝶