我的第一個遊戲: Garden @ecjojo games

我開始了一個新項目限制遊戲的設計內容要能夠限時在一個月和我一個人能做,

項目遵從 MVP 策略 (Minimal Viable Product),

先把確定遊戲美術風格和把核心遊戲玩法做出來驗證市場反應,

這樣在早期就能收集回饋再續步推出遊戲更新讓內容更豐富,

同時也讓玩家能參與到遊戲的成長。


ecjojo games 遊戲品牌定位會是以我喜歡的模擬、經營類型加實驗獨特玩法為主,

注重遊戲的重玩度和開放性、能讓玩家自由探索互動

偏好美術風格會是可愛卡通、採用3D建模呈現


如果你想進一步支持我可以成為我的訂閱會員

Patreon連結: https://www.patreon.com/cw/ecjojoDev

Itch商店: https://ecjojo.itch.io/

*暫時遊戲只能上架Itch,有穩定收入才能同步上架到Steam 

(每個遊戲需要$100美金上架費🥲)



在9月15號成功完成了我的第一個遊戲 Garden 🌱

Garden 是一個休閒類的花園模擬遊戲,

玩家可以自由地運用工具來設計自己舒適的花園,

遊戲的生態循環:花朵吸引蝴蝶→生蛋→毛毛蟲→蝴蝶

第一版本設計了5個互動功能:

  • 手:讓花噴出花粉→ 花粉吸引蝴蝶 
  • 灑水器:弄濕泥土
  • 草種子:在濕土上種出草
  • 花種子:種一個可愛的花
  • 剪刀:可以移取草、花、蝴蝶

特別感謝在這個項目給了我很多的鼓勵

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