我的第一個遊戲: Garden @ecjojo games

我開始了一個新項目讓一人獨立遊戲開發可以更有效作為一個事業來發展,

項目遵從 MVP 策略 (Minimal Viable Product),

限制遊戲的設計內容要能夠限時在一個月和我一個人能做,

先把確定遊戲美術風格和把核心遊戲玩法做出來驗證市場反應,

這樣在早期就能收集回饋再續步推出遊戲更新讓內容更豐富,

同時也讓玩家能參與到遊戲的成長。


ecjojo games 遊戲品牌定位會是以我喜歡的模擬、經營類型加實驗獨特玩法為主,

注重遊戲的重玩度和開放性、能讓玩家自由探索互動

偏好主題:哲學、心裡學、神秘學、未來科技幻想、AI意識

美術風格會是可愛卡通、採用3D建模呈現


而我的經營方式採用訂閱模式,

讓玩家用$5美金的價錢就可以每月拿到我的一個遊戲。

遊戲內容會放在Itch/ Github ,通過Discord/電郵發送 key 來領取內容。

如果你也想支持我的項目和獲得每月遊戲可以訂閱我的Patreon

Patreon連結: https://www.patreon.com/cw/ecjojoDev

現有三種訂閱方案: 

  • $5 適合一般遊戲玩家,獲得每月遊戲,參與遊戲更新內容提議
  • $10 適合遊戲開發者,獲得每月遊戲裡由我製作的所有遊戲素材資產,Discord的遊戲開發者頻道權限交流創作,也歡迎提出任何遊戲開發相關的想法和問題一起解決
  • $25 適合進階支持者,參與未來的遊戲討論

另外也提供一次買斷特定遊戲的方式(包括後續更新)

Itch商店: https://ecjojo.itch.io/

*暫時遊戲只能上架Itch,需要穩定收入才能轉到Steam (每個遊戲需要$100美金上架費🥲)




這個項目是從8月15號開始的,

而在9月15號也成功完成了我的第一個遊戲 Garden 🌱

Garden 是一個休閒類的花園模擬遊戲,

玩家可以自由地運用工具來設計自己舒適的花園,

遊戲的生態循環:花朵吸引蝴蝶→生蛋→毛毛蟲→蝴蝶

第一版本設計了5個互動功能:

  • 手:讓花噴出花粉→ 花粉吸引蝴蝶 
  • 灑水器:弄濕泥土
  • 草種子:在濕土上種出草
  • 花種子:種一個可愛的花
  • 剪刀:可以移取草、花、蝴蝶

Garden 計劃更新內容:
  • 加長毛毛蟲成長過程
  • 更多樣化的蝴蝶行為
  • 蝴蝶基因樣式
  • 保存蝴蝶功能

特別感謝在這個項目給了我很多的鼓勵

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