Unity開發筆記 - 上架到Google Play雜談(?)

 申請帳號

  • Google Play Console ($25USD)
  • https://play.google.com/console

Google Play Console 填資料的部份


[建立應用程式]>

就輸入所需資料...


大部份要填的東西也是蠻容易理解和能馬上填好,根據資訊首頁的提示一個一個完成就好了,

比較會卡的地方: 

  • 隱私權政策網址

有一個位置需要這個東西, 看了描述也搞不太懂要些什麼, google之後找了這個網站幫我生成

https://www.privacypolicies.com/

直接用了他生成之後提供的網站貼上


然後還有圖的部份也要花些時間準備一下

拓展>主要商店資訊>

  • 應用程式圖示512*512 (PNG)
  • 主題圖片1024&500 (PNG)
  • 程式的手機螢幕擷取畫面*4張 (不少於1080像素)



在Unity把程式生出來的部份


有一些前置設定要確認好, 可參考我的另一個文章

https://heiume.blogspot.com/2021/11/unity-google-admob.html


有成功build出來會是一個.aab檔案


Debug記錄

[Gradle Error: Problem with Gradle build]

- 有成功生過的程式中期版本突然出現這個錯誤, 發現是Keystore的第2組密碼錯誤的樣子, 試過肯定沒記錯先打在記事本複製過去就變好了(欸)




上傳到Google Play Console的部份


做好第一個測試版本可以放到這邊

[發佈>測試>封閉測試>Alpha>管理發佈途徑]

建立新發佈版本>上傳App Bundle>拉上一個步驟.aab檔案進來


注意有成功上傳過到Google Play Console之後的Package Name就不能再改,
試過一開始隨便改了沒辦法改回來,看到一直很不爽www




Reference:

https://heiume.blogspot.com/2021/11/unity-google-admob.html

https://play.google.com/console/

https://www.privacypolicies.com/

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